外媒体验《影之刃零》:战斗非常优秀 别再说是类魂了

2024-09-06 10:10

在动作游戏领域,FS社的作品无疑树立了标杆,以其独特的难度和深入人心的人物设定而闻名。然而,当一款新动作游戏问世时,不少玩家倾向于将其与FS社的游戏相提并论,并讨论其是否属于“类魂游戏”。

《黑神话:悟空》曾深陷此类比较,如今,《影之刃零》也难逃这一命运。面对玩家的热议,制作组甚至不得不发声明澄清游戏并非类魂。

外媒Eurogamer在科隆展体验过《影之刃零》后,对此次争论提出了自己的见解。他们表示,经过亲身体验,他们更加确信本作并非类魂,呼吁玩家不要再用此类标签来定义游戏。

在Eurogamer看来,《影之刃零》更像是《黑神话:悟空》那样的动作游戏。游戏的Boss Rush设计非常精妙,华丽的战斗场面令人印象深刻。同时,在跑图过程中,游戏没有刻意填充过多的内容,而是专注于核心玩法。

Eurogamer对《影之刃零》的试玩体验给予了很高的评价,称其在动作设计方面堪称科隆展上的最佳之一。他们认为,该作有望成为又一款备受玩家喜爱的动作佳作。

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